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鬼蟹:《英雄联盟》MMO将尊重玩家的时间

怀旧网 电子游戏 2022-05-16 00:06:04 80后经典游戏

  拳头正在开发的、设定在《英雄联盟》符文大地世界的MMORPG仍然有很多年才能和玩家见面,但一旦发售了,它的开发者想要尊重玩家的时间。

  执行制作人Greg Street(“鬼蟹”)近日在发推,询问粉丝他们不想在拳头的这个MMO中看到什么。很多玩家的回应是和需要游玩的时间有关。很多粉丝希望《英雄联盟》MMORPG不会“人为”增加大量时间才能充分享受游戏体验。

  鬼蟹在Twitter上回应了开发团队的想法,包括游戏应该需要玩家的时间长度,以及内容过多或过少的利弊。

  根据鬼蟹,开发团队不希望《英雄联盟》MMORPG成为玩家唯一有时间玩的游戏,他们说玩家应该能够玩其他即时服务游戏,或追看电视,看书,或做其他他们喜欢的事情,而不会觉得他们错过了。团队最终希望尊重玩家的时间。

  然而鬼蟹表示,玩家体验到一种需要玩的轻微感觉,以免自己落伍,这“可能是健康的”。他以自己在其他MMO游戏中的经验为例。即使当他对打副本并不感兴趣时,他仍然会出现并帮助他的朋友,这也推动了公会的集体目标。

  鬼蟹认为,真正的问题是玩家何时变得无聊。这是一个很难达到的平衡,因为一个游戏有太多的必要内容,会迫使注重进展的玩家游玩很久。同时,拥有大量的可选内容会使游戏的大部分内容可能感觉没有意义,因为它不是进步的必要条件。在一天结束的时候,鬼蟹说Riot的MMO可能会落在“没有足够的事情可做”的一边,而不是有太多。其目的是让游戏不感觉像一份工作,而不是被设计成“每天不间断地玩四个小时”。

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